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Metaverse: Das Wichtigste für Sie

Die technologische Revolution boomt, und jeden Tag sehen wir mehr und mehr Unternehmen, die KI, Blockchain, maschinelles Lernen und alle möglichen bahnbrechenden Technologien in verschiedenen Sektoren integrieren – von der Lieferkette über Bankdienstleistungen und Telekommunikation bis hin zum Gesundheitswesen.

Jetzt ist ein neuer Anwärter aufgetaucht, der die Gemeinschaft von einer Welt in eine andere übertragen will. Die Rede ist vom Metaverse – eine Vision vieler, die darin die nächste Generation des Internets sehen.

Was ist das Metaverse?

Das Metaverse ist ein gemeinsamer, immersiver, virtueller 3D-Raum, in dem die Menschen das Leben auf eine Weise erleben, wie sie es in der Realität nicht könnten. Während sich die Technologie gerade erst zu etablieren beginnt, wurde das Konzept selbst von dem Autor Neal Stephenson in seinem Science-Fiction-Roman Snow Crash im Jahr 1992 entwickelt. Danach begannen Wissenschaftler, an VR-basierten Internet-Datenbanken zu arbeiten.

Das jüngste Interesse an der Entwicklung von Metaverse-Projekten geht auf Web3 zurück – ein Konzept für eine dezentralisierte Version des Internets.

Diese immersive virtuelle Welt wird durch den Einsatz von Virtual-Reality- (VR) und Augmented-Reality- (AR) Headsets ermöglicht.

Einfach ausgedrückt ist ein Metaverse ein Netzwerk virtueller 3D-Welten, das auf soziale Interaktionen ausgerichtet ist.

Experten haben eine Liste mit sieben Technologien erstellt, die in den nächsten zehn Jahren den größten Einfluss auf die Entwicklung von Metaversen haben werden:

● künstliche Intelligenz
● Internet der Dinge
● erweiterte Realität
● Gehirn-Computer-Schnittstellen
● 3D-Modellierung und -Rekonstruktion
● Raum- und Kantenberechnung
● Blockchain

Wie funktioniert das Metaversum?

Da die Idee des Metaversums noch weitgehend unentwickelt ist, lässt sich nur wenig darüber sagen, wie die Technologie funktionieren könnte. Allgemein kann man sagen, dass dieses digitale Ökosystem auf verschiedenen 3D-Technologien, Echtzeit-Kollaborationssoftware und Blockchain-basierten DeFi-Tools aufbaut

Lauren Lubetsky, Senior Managerin bei Bain & Company, skizzierte in einer Sitzung zum Metaverse auf dem MIT Platform Strategy Summit 2022 drei mögliche Szenarien für die Zukunft der Technologie:

● Das Metaversum bleibt eine Domäne von Nischenanwendungen, die von Verbrauchern für Unterhaltung und Spiele genutzt werden, aber weit von einer allumfassenden virtuellen Realität entfernt sind.
● Das Metaversum wird von großen konkurrierenden Ökosystemen kontrolliert – z. B. den Metawelten von Apple und Android – mit begrenzter Interoperabilität.
● Das Metaversum ist ein dynamischer und offener Raum, ähnlich dem Internet, aber in 3D.

Wesentliche Merkmale

1. Immersive Erlebnisse

Durch die Einführung des Metaversums werden Spiele, Konzerte und Filme zum Leben erweckt und Bildungserlebnisse noch authentischer. Die Menschen werden in der Lage sein, die Realität mit der virtuellen Welt zu verschmelzen, indem sie AR/VR-Technologien nutzen. Die Nutzer werden von zuhause aus in einem virtuellen Büro arbeiten können, wo sie mit ihren Kollegen und Kunden interagieren können. Das Gleiche gilt für Schulen und Universitäten.

2. Blockchain-basierte Operationen

Die Blockchain-Technologie wird als ein Muss angesehen, wenn es um das Metaversum geht, einfach weil die Nutzer ihre virtuellen Vermögenswerte schützen und einen digitalen Eigentumsnachweis haben müssen, während das Datenvolumen, der Wert und die Bedeutung von Zuverlässigkeit und Sicherheit exponentiell ansteigen. Das Konzept des Metaversums ist ohne Blockchain unvollständig, da die zentralisierte Datenspeicherung zahlreiche Nachteile aufweist.

3. DAO für die Verwaltung

Eine dezentralisierte autonome Organisation (auch DAO genannt) ist ein Governance-Organ, das Blockchain und Smart Contracts nutzt, um einen Konsens für verschiedene Entscheidungen zu erreichen. Um sicherzustellen, dass jeder in der Organisation die Möglichkeit hat, sich am Governance-Prozess zu beteiligen, werden alle Entscheidungen in DAOs weiterhin durch Vorschläge und Abstimmungsprozesse geregelt. Dieses Verfahren ist wichtig, um die Teilnehmer bei Abstimmungen über wichtige Entscheidungen zur Verwaltung von Metaversen-Ressourcen zu unterstützen.

4. Der Avatar

Ein digitaler Avatar ist eine einzigartige Möglichkeit, sich selbst auszudrücken – schließlich ist dies Ihre digitale Persona. Avatare können sowohl animiert als auch statisch sein. Sie können Ihren Avatar nach Ihren Wünschen modellieren – Sie können originell sein und ihn zu Ihrer exakten Kopie machen (Körpertyp, Hautfarbe, Körperbau, Gesichtszüge usw.) oder Sie können Ihre Lieblingspersönlichkeiten nachbilden. Mit Hilfe von Tastaturen, Joysticks, Mäusen und speziellen Geräten für die Mensch-Maschine-Schnittstelle (HCI) können die Benutzer ihre Avatare bedienen. Lebensechtere Avatare können dem Betrachter oder jedem, der mit ihnen interagiert, ein intensiveres Erlebnis vermitteln.

5. Künstliche (Artifizielle) Intelligenz (AI)

AI ist für das Metaversum von entscheidender Bedeutung, da sie die treibende Kraft hinter der Unternehmensforschung in fast allen Bereichen ist. Sie kann Unternehmen bei der Verwaltung ihrer IT-Infrastruktur entscheidend helfen. AI-gestützte Chatbots werden immer beliebter. Im Metaverse können AI-Bots mit lebensechten Avataren für verschiedene Zwecke eingesetzt werden, z. B. für den Vertrieb, das Marketing und den Kundensupport.

6. Die Nutzung von virtuellem Land

Jeder kann im Metaverse mit Kryptowährung ein Stück Land kaufen. Per Definition ist digitales Land eine Form von NFT (non-fungible token). Die Größe des Landes bezieht sich auf die grundlegende Anzahl von Pixeln in einem Grundstück im Metaverse. Digitale Schaufenster, virtuelle Spiele oder sogar Unterhaltung können auf virtuellem Land interagiert werden.

7. Mensch-Computer-Schnittstellen-Technologie (HCI)

Das Metaversum besteht aus vielen verschiedenen Geräten, Plattformen und einzelnen Nutzern in großem Maßstab. Der Einsatz von HCI bei der Schaffung der virtuellen Welt – insbesondere die Frage, wie die Aktivitäten der Benutzer in die virtuelle Welt integriert werden können – ist für die Erreichung dieses Ziels grundlegend. Der Prozess der HCI bezieht sich auf einen Informationsaustausch zwischen Menschen und Computern, was Gruppen unterstützt, die eine formale Ausbildung und Informationen darüber benötigen, wie sie sich mit Computersystemen verbinden können.

8. Unterstützung von Web3

Web3 ist ein Begriff, der für die dritte Ära des Internets und die Entwicklung des Eigentums und der Kontrolle der Benutzer über ihr Online-Material, ihre digitalen Werte und ihre Online-Persönlichkeiten steht. Das Metaverse erfordert vorzugsweise ein dezentralisiertes Web, damit die virtuelle Welt funktioniert, und Web3 kann die dringend benötigte Grundlage für die Verbindung bieten.

Wie erhält man Zugang zum Metaversum?

Wie bereits erwähnt, sind zwei Haupttechnologien grundlegend für die Entwicklung und das Wachstum des Metaversums – AR und VR.

Virtuelle Realität (oder VR) ist ein Begriff für eine unwirkliche 3D-Welt, die mit Hilfe von Computersystemen und Audio-/Videogeräten geschaffen wird und es den Benutzern ermöglicht, mit einer virtuellen Umgebung zu interagieren, die unserer realen Welt ähnelt. Man kann VR auch mit dem Begriff “nicht-physische Realität” definieren.

Die Projektion von Bildern kann nicht nur auf einem Monitor, sondern auch durch stereoskopische Brillen erfolgen. Zusätzliche Informationen werden den menschlichen Sinnen auch durch Ton vermittelt, der Bestandteil der Simulation sein kann. Handschuhe, Westen und sogar Ganzkörper-Tracking-Anzüge könnten eine naturgetreuere Interaktion mit der virtuellen Umgebung ermöglichen.

Die erweiterte Realität (Augmented Reality, AR) gilt als weniger immersiv als die VR, da sie der realen Welt über eine Art Linse digitale Überlagerungen hinzufügt. Die Nutzer können dennoch mit ihrer realen Umgebung interagieren. Das Spiel Pokémon Go ist ein frühes Beispiel für AR. Google Glass und Heads-up-Displays in Autoscheiben sind bekannte AR-Produkte für Verbraucher.

Metaverse-ähnliche Erfahrungen, die von Spieleplattformen wie Roblox, Decentraland und Minecraft angeboten werden, können über Browser oder Mobilgeräte und eine schnelle Internetverbindung aufgerufen werden.

Ob sich VR- und AR-Erlebnisse als primäre Schnittstellen des Metaversums erweisen werden, bleibt abzuwarten.

Die Beschränkung der Entwicklung des Metaverse liegt in der Abhängigkeit von der VR-Technologie. Um Zugang zur VR-Welt zu erhalten, wird tragbare und teure Hardware benötigt. Das Problem liegt in der Balance zwischen Preis und Design. Kompakte Headsets haben Probleme, die für die visuelle Immersion erforderliche Pixeldichte eines Retina-Displays zu erreichen. Die derzeitige Hardware-Entwicklung konzentriert sich auf die Überwindung der Beschränkungen von VR-Headsets, Sensoren und die Erhöhung der Immersion durch haptische Technologie.

Grenzen der Masseneinführung

Sicherheit

Die übermäßige Nutzung sozialer Medien ist eine der größten Sorgen im Zusammenhang mit dem Metaverse. Sowohl die geistigen als auch die körperlichen Auswirkungen der Abhängigkeit von sozialen Medien und Videospielen können zu ernsthaften Gesundheitsstörungen wie Depression, Angstzuständen und anderen negativen Auswirkungen führen. Zu bedenken ist auch das erhöhte Risiko für Fettleibigkeit und Herz-Kreislauf-Erkrankungen, das durch die sitzende Lebensweise bedingt ist.

Außerdem könnte das Metaversum ähnlich wie die bestehenden Internettechnologien als “Flucht” aus der Realität genutzt werden, wodurch die sozialen Funktionen unterdrückt werden könnten.

Privatsphäre

Die Privatsphäre der Nutzer ist ein ernsthaftes Problem, da die Unternehmen, die die virtuelle Welt kontrollieren, wahrscheinlich persönliche Daten der Nutzer durch Interaktionen und biometrische Daten von tragbaren Geräten der virtuellen und erweiterten Realität sammeln werden. Diese Informationen könnten für gezielte Werbung verwendet werden, was weitere Bedenken hinsichtlich der Verbreitung von Fehlinformationen und des Verlusts der persönlichen Privatsphäre aufwirft. Der derzeitige Stand des Metaversums ist unausgereift, und die Menge der Daten, die jedes Unternehmen sammeln könnte, ist riesig.

Durchführbarkeit

Die fehlende Infrastruktur für Hardware und Software sowie die fehlenden Governance-Standards könnten die Entwicklung des Metaversums lähmen. Da wir von Hunderten von Millionen, wenn nicht gar Milliarden von Menschen sprechen, wird das Metaverse eine Rechenleistung erfordern, wie wir sie heute noch nicht kennen.

Soziale Probleme

Voreingenommene Inhalte und missbräuchliches Engagement könnten die Nutzer in der virtuellen Welt leicht manipulieren. Derzeit gibt es keine Möglichkeit, Diskriminierung, Ausbeutung und Vorurteile im Metaversum einzuschränken. Wie Keza MacDonald vom Guardian feststellte, besteht die größte Sorge darin, dass Katastrophenkapitalisten nur versuchen, mehr Geld zu verdienen, während die Ressourcen des Planeten schwinden.

Außerdem sind viele der Meinung, dass diese virtuelle Umgebung aufgrund des starken Suchtpotenzials des Internets und des Metaverse selbst negative Auswirkungen auf die Gesellschaft haben könnte.

Kriminelle Aktivitäten

Virtuelle Straftaten verschiedener Art stellen in den bestehenden sozialen Plattformen der virtuellen Realität eine große Herausforderung dar und könnten im Metaversum ähnlich häufig vorkommen. Beispielsweise beteiligen sich Minderjährige an Aktivitäten von Erwachsenen in Anwendungen wie VRChat und Horizon Worlds trotz restriktiver Altersanforderungen.

 

Wie können Unternehmen das Metaversum nutzen?

Virtuelle Veranstaltungen

Viele Menschen sind nicht in der Lage zu reisen und an einer Konferenz oder einem Vortrag teilzunehmen. Während derzeit viele solcher Veranstaltungen sowohl online als auch persönlich besucht werden können, könnte das Metaversum eine einzigartige Gelegenheit über ein vollwertiges VR-Erlebnis bieten und nicht nur ein weiteres Video in einem kleinen Fenster mit Kommentaren darunter – wie im Fall von Zoom und Google Meet Streams.

Ort der Werbung

E-Commerce-Unternehmen könnten ihre Nutzer noch stärker einbinden, indem sie sie über Metaverse-Plattformen mit direkter Werbung konfrontieren. Storytelling ist eine der effektivsten Methoden, um das Markenbewusstsein und die Identifikation zu steigern. Diese Art des Engagements wird sich schließlich zu einem “Geschichtenerleben” entwickeln, wenn die Zuschauer die Möglichkeit haben, direkt zu interagieren, anstatt nur passive Zuhörer zu sein. Es gibt verschiedene Möglichkeiten, Ihr Unternehmen im Metaversum zu bewerben, darunter gebrandete Spielerlebnisse, virtuelle Gegenstände und AR/VR-Showrooms.

Verkaufen von Waren

Im Metaverse können Menschen Kleidung oder Brillen virtuell anprobieren, bevor sie sich für oder gegen einen Kauf entscheiden – das verändert das gesamte Konzept des Online-Shoppings und vereinfacht den gesamten Prozess für den Kunden. Sie können auch sehen, wie neue Möbel in ihren Raum passen würden, ohne sich zu fragen, wie sie nach dem Kauf aussehen werden. Viele Unternehmen bieten solche Dienste an, aber wie Sie sich wahrscheinlich denken können, bietet das Metaverse einen immersiveren Ansatz.

Beliebteste Metaverse-Krypto-Projekte

Decentraland (MANA)

Decentraland ist ein sehr populäres Metaverse-Projekt, das eine Menge Projektionen hervorgerufen hat, da die Leute eifrig virtuelle Grundstücke für Millionen von Dollar aufkaufen. Das Schönste an Decentraland ist jedoch, dass es als digitaler Neubeginn für grundsätzlich alles Denkbare – und auch Unverständliche – gesehen werden kann. Wie diese aktuelle Realität, aber unendlich viel besser.

In diesem Metaversum können Sie Ihre Lieblingsmarken einkaufen, zu Veranstaltungen gehen, neue Leute kennenlernen, neue Unternehmen aufbauen und überraschenderweise auch spielen. All dies hat eine wahre Energie, was der Grund dafür ist, dass dieses Metaversum eines der beeindruckendsten Unternehmungen seiner Art bleibt.

Decentraland basiert auf der Ethereum-Blockchain und ist benutzereigen, was denjenigen, die die Plattform betreten, die Möglichkeit gibt, ihre Einstellungen, Bilder, Geschäftsschwerpunkte, modernisierte Einrichtungen und Anwendungen zu erstellen. MANA ist die native Kryptowährung für das Netzwerk, die über verschiedene Krypto-Börsen erworben werden kann.

Axie Infinity (AXS)

Axie Infinity ist ein Blockchain-basiertes Spiel, mit dem Nutzer beim Spielen Geld verdienen können. Viele haben Axie zu ihrem regulären Job gemacht. Die beiden Token, die dem Netzwerk eigen sind, sind AXS und SLP. AXS ist der Governance-Token, der es seinen Besitzern erlaubt, über die zukünftigen Entwicklungspläne des Spiels abzustimmen.

Im Mittelpunkt dieses Ethereum-Blockchain-Metaverse-Projekts stehen die fortschrittlichen Geldformen AXS und SLP der Axie-Nachbarschaft. Beide erfüllen unterschiedliche Bedürfnisse innerhalb des Came. AXS, oder Axie Vastness Shards, fungiert als Organisations-Token. Spieler, die AXS halten, erhalten auf das Spiel der Zukunft Fortschritte Pläne, einschließlich Updates und Lagerhaus Gleichgewicht Verwendung zu regeln. SLP (oder Smooth Love Potion) kann als Ingame-Belohnung in Kämpfen verdient werden und kann auch für die Zucht von Kreaturen (auch bekannt als Axie) verwendet werden.

Mit der zunehmenden Beliebtheit des Spiels wurden diese Kreaturen immer wertvoller – und wir hoffen, dass dieser Trend weiter zunimmt. Und da die Spieler die Spielwährung problemlos in der realen Welt einlösen können, ist es unwahrscheinlich, dass dieses Modell in nächster Zeit verschwindet.

Die Sandbox (SAND)

Ähnlich wie Decentraland ist The Sandbox eine virtuelle Welt, die auf der Ethereum-Blockchain aufgebaut ist und sich auf die Erstellung origineller Inhalte sowie auf das Spielen konzentriert. Inspiriert von Minecraft und Roblox nutzt The Sandbox einen 3D-Voxel-Ansatz, um den Spielern die Möglichkeit zu geben, ihrer Fantasie freien Lauf zu lassen und Welten zu erschaffen, wie sie wollen.

SAND ist der ERC-20 Utility Token der Plattform und wird im gesamten Ökosystem verwendet und unterstützt alle Transaktionen und Interaktionen. Die Sandbox bietet nicht nur die Möglichkeit, unglaubliche Inhalte zu erschaffen, sondern ermöglicht es der Community auch, Spiele, Assets und Anwendungen auf ihren Parzellen zu erstellen. LAND hingegen ist ein virtuelles Stück Land in der virtuellen Welt der Sandbox. LAND kann zum Erstellen von Spielerlebnissen, zum Vermieten an andere Nutzer und zum Organisieren von Veranstaltungen und sozialen Interaktionen verwendet werden.

Als 3D-Umgebung ermöglicht der Raum den Spielern ein erweitertes Spielerlebnis, während seine virtuelle Natur alle physischen Barrieren beseitigt. Er erleichtert das Entstehen neuer Arten von sozialen Interaktionen, Veranstaltungen und Formen des Engagements.

Fazit

Obwohl das Metaversum eine große Vielfalt an Umsetzungen bietet, befindet es sich noch in einem sehr frühen Entwicklungsstadium. Nicht nur das, manche halten die ganze Idee für weit hergeholt und unmöglich zu verwirklichen. In der Zwischenzeit investieren große Unternehmen Milliarden von Dollar in Forschung und Entwicklung und versuchen, das volle Potenzial des Metaversums auszuschöpfen. Ein gutes Beispiel dafür ist Meta. Das Unternehmen, das früher unter dem Namen Facebook bekannt war, hat sich umbenannt und konzentriert sich nun ganz auf die Erforschung der Möglichkeiten der virtuellen Welt. Obwohl sich das Unternehmen mit diesem Unterfangen derzeit schwer tut, wird sich erst mit der Zeit zeigen, ob und in welchem Umfang diese Technologie möglich ist.